
แนวโน้มพฤติกรรมผู้เล่น ช่วงวันหยุด เมื่อเกมใกล้กับความเบื่อ
- Pet Noi
- 26 views

แนวโน้มพฤติกรรมผู้เล่น ช่วงวันหยุด สะท้อนว่าเวลาว่าง อาจทำให้หลายคนเล่นเกมนานขึ้น โดยเฉพาะเมื่อไม่มีแผนทำกิจกรรมอื่น ๆ ความสนุก ความเครียด และความเบื่อจึงกลายเป็นแรงกระตุ้น ที่ทำให้ผู้เล่นอยู่หน้าจอนานขึ้น จนอาจนำไปสู่พฤติกรรมเสี่ยงโดยไม่ทันสังเกตได้
แนวโน้มพฤติกรรมผู้เล่น ช่วงวันหยุด เปลี่ยนไปชัดเจนขึ้น จากข้อมูลพบว่ากลุ่มตัวอย่าง 3,292 คน มีเด็กกว่า 85% เคยเล่นเกม เกือบ 1 ใน 3 เล่นทุกวัน เฉลี่ยวันละ 5 ชั่วโมง และในวันหยุดมี 18.05% ที่เล่นมากกว่า 8 ชั่วโมงต่อวัน อีกทั้งบางส่วนยังมีค่าใช้จ่ายมากกว่า 5,000 บาทต่อเดือนด้วย (2021) [1]
อีกด้านหนึ่ง เกมออนไลน์กลายเป็นกิจกรรมที่ผู้เล่นใช้เพื่อความสนุก และคลายความว่างมากขึ้น โดยเฉพาะช่วงวันหยุดที่ไม่มีตารางเรียน หรืองานประจำมากำกับ เมื่อเวลาหน้าจอเพิ่มขึ้นต่อเนื่อง พฤติกรรมการเล่นจึงอาจขยับจากการพักผ่อน ไปสู่การเล่นนานเกินพอดีได้ง่ายขึ้น
ผู้เล่นมีแนวโน้มใช้วันหยุดเป็นช่วงเวลาหลัก ในการเล่นนานขึ้น เพราะข้อมูลระบุว่า คนไทย 76% เล่นเกมไม่ต่ำกว่าวันละ 1 ชั่วโมง และ 36% เล่นนาน 2 – 4 ชั่วโมงต่อวัน ขณะเดียวกันกลุ่มอายุ 45 ปีขึ้นไป 37% เล่นเกมมากขึ้นในช่วงโควิด-19 (19 มกราคม 2023) [2]
ข้อมูลนี้สะท้อนว่าเกมไม่ได้เป็นแค่กิจกรรมฆ่าเวลา แต่กลายเป็นพื้นที่พักผ่อนของผู้เล่นหลายช่วงวัย โดยเฉพาะช่วงวันหยุด หรือช่วง เทศกาลสงกรานต์ กับพฤติกรรมการพนัน ที่มีเวลาว่างต่อเนื่อง มากกว่าวันปกติ ผู้เล่นจึงมีโอกาสใช้เกมเพื่อความสนุก คลายเครียด รวมไปถึงการเชื่อมต่อกับคนอื่นได้นานขึ้น
เกมออนไลน์กลายเป็นกิจกรรมพักผ่อนที่เข้าถึงง่ายกว่าเดิม เพราะผู้เล่นสามารถเริ่มเล่นได้ทันที ผ่านอุปกรณ์ใกล้ตัว และใช้เป็นทางออกเมื่อรู้สึกเครียดหรือเบื่อ โดยเฉพาะกลุ่มผู้หญิงที่เล่นเกมเพื่อลดความเครียด รวมถึงผู้เล่นอายุ 45 ปีขึ้นไป ที่มีแนวโน้มเล่นเกมมากขึ้นเพื่อความสนุก และดูแลสภาพจิตใจ
เมื่อเกมไม่ได้ถูกมองว่าเป็นกิจกรรมของวัยรุ่นเท่านั้น แต่ขยายไปยังหลายช่วงวัย พฤติกรรมผู้เล่นช่วงวันหยุดจึงกว้างขึ้นกว่าเดิม เกมจึงทำหน้าที่ทั้งเป็นความบันเทิง วิธีผ่อนคลาย บวกกับช่องทางเชื่อมต่อกับคนอื่น แต่หากใช้เวลานานเกินไปก็อาจกระทบสุขภาพ หรือพฤติกรรมได้

วันหยุดทำให้ผู้เล่นใช้เวลาอยู่กับเกมนานขึ้น เพราะเป็นช่วงที่มีเวลาว่างต่อเนื่อง และความเบื่ออาจกระตุ้นให้สมองมองหากิจกรรมที่ให้ความสนุก หรือความตื่นเต้นทันที เมื่อเกมออนไลน์เข้าถึงง่าย ผู้เล่นจึงเริ่มเล่นได้เร็ว ใช้เป็นวิธีคลายเครียด และอาจเล่นต่อเนื่องนานกว่าที่ตั้งใจไว้
เวลาว่างที่มากขึ้น ทำให้การเล่นเกมยืดออกได้ง่าย เพราะเมื่อไม่มีสิ่งอื่น ๆ มากำหนดเวลา ผู้เล่นมักใช้เกมเป็นกิจกรรมต่อเนื่องเพื่อความสนุก หรือคลายความเบื่อ ข้อมูลยังชี้ว่าคนไทย 36% เล่นเกมนาน 2 – 4 ชั่วโมงต่อวัน จึงสะท้อนว่าเกมสามารถกินเวลามากกว่าที่คิดได้
เมื่อผู้เล่นเริ่มใช้เกมเป็นพื้นที่พักผ่อนในช่วงว่าง การเล่นจึงอาจไม่ได้หยุดแค่รอบเดียว หรือช่วงสั้น ๆ โดยเฉพาะวันที่ไม่มีภารกิจชัดเจน ความเพลิน ความท้าทาย บวกการได้เชื่อมต่อกับคนอื่น ๆ อาจทำให้ผู้เล่นอยู่กับเกมนานขึ้น โดยไม่ทันสังเกต
การไม่มีแผนทำกิจกรรมอื่น ๆ อาจทำให้เกมกลายเป็นตัวเลือกแรก เพราะกลุ่มผู้เล่นหลายคนเล่นเกมเพราะความสนุก และบางส่วนเล่นเพราะไม่มีอะไรทำที่ดีกว่านี้ เมื่อวันหยุดมีช่องว่างมากขึ้น เกมจึงถูกหยิบมาใช้เป็นกิจกรรมหลัก ๆ ได้ง่าย
ในมุมพฤติกรรม ความเบื่อทำให้สมองมองหาสิ่งกระตุ้น หรือความรู้สึกได้รับรางวัล เกมออนไลน์จึงตอบโจทย์ตรงนี้ได้เร็ว เพราะเข้าถึงง่าย ให้ความตื่นเต้นทันที หากไม่มีทางเลือกอื่น ๆ มาช่วยแบ่งเวลา ผู้เล่นจึงอาจกลับไปหาเกมซ้ำ ๆ จนกลายเป็นรูปแบบพฤติกรรมประจำวันหยุดได้
ความเบื่อกับเวลาว่าง มีผลต่อการตัดสินใจเล่นเกม หรือพนันออนไลน์ เพราะทำให้ผู้เล่นมองหาความสนุก บวกกับความตื่นเต้นที่เข้าถึงได้ทันที โดยข้อมูลช่วงเดือนกรกฎาคม 2565 – มีนาคม 2566 พบว่านักศึกษาบางส่วนมองพนันออนไลน์ เป็นเพียงเกมที่มีเงินรางวัล ขณะที่ผลสำรวจต้นปี 2566 ระบุว่า คนอายุ 15 – 25 ปี เล่นพนันออนไลน์เกือบ 3 ล้านคน และ 44% เห็นโฆษณาแล้วอยากลองหรือเข้าไปเล่น (19 มิถุนายน 2023) [3]
เมื่อมีเวลาว่างมากขึ้น โดยเฉพาะช่วงวันหยุด ความเบื่ออาจทำให้ผู้เล่นตัดสินใจเร็วขึ้นกว่าวันปกติ เพราะเกมและพนันออนไลน์ให้ความรู้สึกตื่นเต้น ลุ้นผล เหมือนได้รับรางวัลทันที หากเจอโฆษณา เพื่อนชวน หรือเห็นคนอื่นเล่นบ่อย ๆ ก็ยิ่งทำให้การลองเล่นดูเป็นเรื่องใกล้ตัวมากขึ้น
ความเบื่อกระตุ้นให้ผู้เล่นมองหาความตื่นเต้นทันที เพราะเมื่อสมองขาดการกระตุ้น ระดับโดปามีนอาจลดลง จึงทำให้คนเราอยากหากิจกรรมที่ช่วยเพิ่มความรู้สึกดีขึ้น เกมหรือพนันออนไลน์ จึงกลายเป็นตัวเลือกที่ตอบสนองความสนุก ความลุ้น และความรู้สึกได้รับรางวัลได้ง่าย
เมื่อพฤติกรรมนี้เกิดซ้ำ ๆ ในช่วงเวลาว่าง ผู้เล่นอาจเริ่มใช้เกมหรือพนันออนไลน์ เป็นวิธีรับมือกับความเบื่อโดยไม่รู้ตัว จากเดิมที่เล่นเพื่อผ่อนคลาย จึงอาจค่อย ๆ กลายเป็นความเคยชินที่ทำให้กลับไปเล่นซ้ำทุกครั้ง ที่รู้สึกว่างหรือไม่มีอะไรทำ

ค่าใช้จ่าย เติมเกม และแรงจูงใจจากรางวัล ส่งผลให้ผู้เล่นมีแนวโน้มใช้เวลา ใช้เงินกับเกมมากขึ้น โดยเฉพาะเมื่อเกมมีระบบรางวัล หรือสิ่งล่อใจที่ทำให้รู้สึกอยากเล่นต่อ อีกทั้งเด็กบางส่วนเสียค่าใช้จ่ายมากกว่า 5,000 บาทต่อเดือน และเกือบ 20% ยอมรับว่าเงินส่วนใหญ่ หมดไปกับการเล่นเกมหรือเติมเกม
ระบบรางวัลในเกม อาจไปกระตุ้นให้ผู้เล่นใช้เงินต่อเนื่อง เพราะเมื่อการเติมเกมเชื่อมกับความสนุก ความลุ้น หรือโอกาสได้สิ่งตอบแทน ผู้เล่นอาจตัดสินใจจ่ายซ้ำ ๆ ได้ง่ายขึ้น โดยเฉพาะในกลุ่มเด็ก กลุ่มเยาวชนที่ข้อมูลระบุว่า บางส่วนมีค่าใช้จ่ายจากการเล่นเกม มากกว่า 5,000 บาทต่อเดือน
เมื่อการใช้เงินเกิดขึ้นบ่อยครั้ง ผู้เล่นอาจเริ่มมองค่าใช้จ่ายในเกมเป็นเรื่องปกติของการเล่น มากกว่าจะเป็นภาระที่ต้องควบคุม หากไม่มีการสังเกตพฤติกรรมของตัวเอง การเติมเงินเพื่อความสนุกหรือรางวัลเล็ก ๆ อาจสะสมจนกระทบการใช้เงินในชีวิตประจำวันได้
โฆษณา เพื่อน และคนดัง มีอิทธิพลต่อผู้เล่นช่วงวันหยุดค่อนข้างมาก เพราะเป็นช่วงที่ผู้เล่นมีเวลาว่าง มีโอกาสเห็นสื่อออนไลน์ซ้ำ ๆ มากขึ้น เมื่อเจอคำชวนเล่น หรือภาพคนอื่นเล่นบ่อย ๆ ผู้เล่นบางคนจึงอาจมองว่าการลองเล่นเป็นเรื่องใกล้ตัว และตัดสินใจง่ายขึ้น
อิทธิพลจากเพื่อน ยิ่งทำให้พฤติกรรมเสี่ยงเกิดขึ้นได้ง่าย เพราะงานวิจัยศึกษานิสิตนักศึกษา อายุ 18 – 21 ปี รวม 500 คน โดยแบ่งเป็นกลุ่มมีพฤติกรรมติดการพนัน 250 คน และไม่มีพฤติกรรมติดการพนัน 250 คน จึงสะท้อนว่าเพื่อนสนิท กับสภาพแวดล้อมมีผลต่อการเลียนแบบพฤติกรรม ได้มากขึ้น (15 กันยายน 2020) [4]
การเห็นโฆษณาซ้ำ ๆ ทำให้ผู้เล่นอยากลองมากขึ้น โดยเยาวชนจำนวนมากเคยเห็นโฆษณา เคยถูกชักชวนให้เล่นพนันออนไลน์ โดยผลสำรวจต้นปี 2566 พบว่า คนอายุ 15 – 25 ปี เล่นพนันออนไลน์เกือบ 3 ล้านคน และ 44% เห็นแล้วอยากลอง เข้าไปดู หรือเข้าไปเล่น
อิทธิพลจากเพื่อนกับคนดัง อาจทำให้ความเสี่ยงดูเป็นเรื่องปกติ เพราะเมื่อผู้เล่นเห็นคนรอบตัวเล่น เห็นเพื่อนชวน หรือเห็นคนดังเกี่ยวข้องกับพนันออนไลน์บ่อย ๆ การลองเล่นจึงดูไม่น่ากังวลเท่าที่ควร และอาจทำให้บางคนมองพนัน เป็นเพียงกิจกรรมสนุก หรือช่องทางหารายได้ มากกว่าความเสี่ยงจริง ๆ
แนวโน้มพฤติกรรมผู้เล่นช่วงวันหยุด ควรมองเป็นพิเศษที่ “เวลาว่าง ความเบื่อ และสิ่งกระตุ้นรอบตัว” เพราะทั้ง 3 อย่างนี้ ทำให้ผู้เล่นใช้เวลาอยู่กับเกมนานขึ้น ตัดสินใจลองสิ่งเสี่ยงง่ายขึ้น และอาจมองการเติมเงิน หรือพนันออนไลน์เป็นเรื่องใกล้ตัว หากไม่มีการสังเกตพฤติกรรมของตัวเองให้ดี

